Синтез зображень у стерео друку
Ми велика поліграфічна компанія в Шеньчжені Китаю. Ми пропонуємо всі книжкові видання, друк книг у твердій палітурці, друк книг у твердій палітурці, друковані видання, папери з твердого паперу, друковане видання, друк на сідлі, книжкова друкарня, упаковка, календарі, всі види ПВХ, брошури для виробів, ноти, дитяча книга, наклейки, все види спеціальних паперових кольорових поліграфічних виробів, ігрових карт тощо.
Для отримання додаткової інформації відвідайте
http://www.joyful-printing.com. ENG тільки
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
електронна адреса: 860681365@qq.com
З точки зору тривимірного процесу друку, синтез стереозображень є найважливішою ланкою в стерео друку, і його ефект безпосередньо пов'язаний з якістю друкованої продукції. Є багато методів синтезу стереоскопічних зображень. Цей документ описує три типові методи синтезу стереоскопічних зображень.
По-перше, традиційний синтез стереозображень
1. Одночасні методи фотографії та синтезу
Стереоскопічне захоплення та синтез зображень здійснюється одночасно. З великогабаритною стереокамерою оптична вісь камери оточена об'єктом під час фотографування, а решітка, накладена на фоторецептор, рухається у протилежному напрямку.
2. Метод оптичного проектування синтезу
Стереокамеру з багатошаровими об'єктивами або плоскою камерою з одним об'єктивом обладнана посібником для позиціонування для зйомки набору плоских зображень лівої та правої сцени, а потім плівку піддають методу післяоптичного проектування.
1 решітка та метод фотосинтезу відносного руху проекції світлочутливих листів
2 зміна проекції кутового проекційного методу синтезу
По-друге, синтез стереозображень комп'ютера
1. Тривимірний метод обробки зображень на друк за допомогою багатосторінкового перегляду
Тривимірне друковане зображення з використанням лівого та правого вигляду - це найпростіший спосіб стереоскопічної обробки зображень, але його слід приймати професійна стереокамера або імітувати кути огляду лівого та правого очей. Оскільки фотографія, отримана таким чином, містить стереоскопічну інформацію, спосіб обробки зображень також є відносно простим, якщо кожен перегляд розділений і об'єднаний, однак кожне зображення має мати однаковий розмір.
Звичайно, щоб отримати кращий стереоскопічний ефект, загалом необхідно використовувати дві або більше фотографії, тобто знімати з різного ракурсу, так що друковане зображення може створити кращий стереоскопічний ефект під різними кутами. Згідно з аналізом принципу візуалізації циліндричної пластини для решітки об'єктива, доки відповідні види, що складають стереоскопічний образ, обробляються належним чином, ліва і права частина вигляду відповідно розкладаються на дуже тонкі смуги зображення, які розміщені з обох сторін оптичну вісь кожного циліндричного лінзи, і, відповідно, зробити лівою та правою очами тільки побачити відповідну інформацію перегляду.
Процес синтезу стереоскопічного зображення з багатопроменевого зображення, як показано на Фіг. 4, а лівий та правий візуальні зображення вертикально знімаються відповідно до параметрів пластини решітки, а ті ж цифрові смужки послідовно розташовуються відповідно до послідовності розташування зображень на момент зйомки для створення нової рамки. Зображення, включаючи стереоінформацію, таке, що кожна графічна смужка (А1, В1, С1 на рис.4) повинна займати одну ступінь. Таким чином, відповідна інформація про розташування кожної групи зображень сцени послідовно розташовується рівними інтервалами під тією ж кількістю растрових ліній, а ключом синтезу зображення растрового смуги є взаємне узгодження між пронумерованими смужками зображення сцени.
Лівий і правий ока можуть переглядати зображення кожної точки через різні одиниці виміру грати пластини, а зображення, що складаються з одиниць, різні, але можуть бути синтезовані в мозку для формування стереозображень. Коли глядач робить будь-який безперервний рух на тій же горизонтальній площині, об'єднані зображення, розглянуті ліворуч і праворуч очі, також постійно змінюються, а стереоскопічні зображення, що утворюються в мозку, постійно змінюються відповідно, як якщо б очі були безпосередньо переглянуті трьома -мірне царство справжньої сцени. Це досягає мети тривимірного відображення зображення.
2. Відкрити план для обробки стереоскопічного друкованого зображення
Завдяки розробці технології обробки комп'ютерних зображень може бути реалізована дуже складна обробка зображень. За допомогою методу обробки зображень не тільки зображення лівого та правого зображення можна синтезувати у той самий стереоскопічний образ, як і власне сприйняття сцени, але також незв'язані довільні плоскі зображення можна синтезувати в псевдо-стереоскопічний образ, тобто віртуальний стереоскопічний зображення, яке насправді не існує, може бути згенеровано. . За допомогою цього методу не тільки різні зображення можуть бути об'єднані в один псевдо-стереоскопічний образ, але також можна зробити різні частини планарного зображення, щоб мати різні стереоскопічні ефекти. Проте цей спосіб обробки зображень є більш складним, ніж метод обробки багатосторінкових стереоскопічних зображень, і може мати лише обмежену кількість глибини шарів полів і не може мати довільного рівня глибини, як справжнє стерео зображення, тому його називають Псевдо перспектива.
Найбільша відмінність від методу багатопроекції полягає в тому, що спосіб обробки псевдо-стереоскопічного виду не полягає в тому, щоб розташувати сегментовані смужки зображення в порядку лівого та правого виду, а розташувати їх відповідно до стереоскопічного бачення. Лівий та правий представлення більше не розташовані в одному стовпці. Нижче об'єктива. Як показано на малюнку 6, площина А - це плоске зображення, яке є ближче до ока, а площина B - це планарне зображення, яке знаходиться далі від ока. Щоб синтезувати два зображення у стереоскопічному зображенні з ближчим відчуттям, необхідно розділити їх на площину C. Для прилягання А, зображення, утворені лівою та правою очами, відповідно, розташовані на правому та лівому боках площини C (a та a1); і дальні плями B, зображення, утворені ліворуч та праворуч, розташовані відповідно на правий і лівий сторонах площини С (b і b1). При спостереженні зображення C-площини, лівий образ входить у ліво око через циліндричну лінзу, а правильне зображення спрямовується в правильне око, утворюючи стереоскопічне бачення. Тому метою обробки зображень є обчислення точок у площині C відповідно до відстані зображення від ока. Проілюйте точку та обчислити позицію координат після синтезу зображення кожного поля глибини. Принцип обробки псевдо-стереоскопічних зображень різноманітних глибин поля однаковий, крім того, що кількість розділених зображень більше.
Варто зазначити, що крім проекційного розрахунку площини С у ближніх і дальних пляжах, необхідно також розглянути оклюзію віддалених об'єктів об'єктами макро. Якщо різні оклюзійні ефекти лівого та правого очей обчислюються при обробці оклюзії, можна отримати кращий стереоскопічний ефект.
По-третє, на основі синтезу стереозображень 3D4U
"3D4U PRINTING Special Visual Effects Design Software" - професійне програмне забезпечення, розроблене Medib Leopard. Це єдине всеосяжне програмне забезпечення у світі з повним набором професійних стерео та візуальних ефектів виробництва та виробництва. Він широко використовувався та визнавався тривимірною поліграфічною промисловістю у світі, а його вихідний формат поступово став стандартним вихідним форматом тривимірної поліграфічної промисловості та цифрового випуску.
1. Створіть справжнє стерео зображення з плоского зображення
Послідовність стереоскопічних зображень зазвичай отримується системою стерео камери. Але зображення, які ми, як правило, не виводять з такої спеціальної системи, а лише одну фотографію, зняту загальною камерою. Звичайно, ми можемо синтезувати кілька сцен за допомогою синтезу сцен, а потім синтезувати їх різними абераціями, щоб отримати діаграму послідовності. У такій композитній карті ігнорується варіація глибини кожного самого об'єкта, що є розумним для малих об'єктів, але не може бути ідеальним для більших об'єктів. Оскільки варіація аберації кожного об'єкту є розривною і виглядає більш стриманою, реалізм синтезованої стереограми завжди не такий досконалий, як стереограма, отримана стереофотографією. Ми знаємо, що послідовність стереозображень, як правило, складається з декількох фотографій, зроблених у різних паралельних позиціях, і кожне окреме зображення не відрізняється від зображення, яке ми зазвичай беремо. Якщо ми знаємо форму знімального об'єкта, за певних умов ми можемо обчислити зображення зі стереоскопічної послідовності з простого зображення. 3D4U надає нам такий інструмент - конвертер з плоским до стереопослідовним зображенням. Ми можемо створити зображення стереоскопічної послідовності з зображення, використовуючи сцени відомих форм або сюжетів, подібних до цих форм. У сформованій діаграмі стереосистеми надається безперервна зміна аберрації, яка може бути безпосередньо збережена у файлі зображення формату стереозвуку MB3D або послідовності зображень формату MBF. Перший формат використовується для редагування растрового зображення, а другий - для синтезу растрових зображень.
2. Використання Photoshop з 3D4U для створення стереозображення
1 Спочатку створіть добре продуману фотографію в Photoshop і збережіть її у форматі * .psd. Виріжте кожен шар, колір фону шару повинен відповідати фактичному фону кольору оригіналу та зберегти його у форматі * .jpg. Цей крок - використовувати інструмент маску швидко та зручно в 3D4U, що може заощадити багато грошей. Час ручної маски.
2 Далі, зателефонуйте 3D4U, і зателефонуйте зображення * .jpg, яке вирізане в 3D4U. Після кожного зображення * .jpg виробляється за допомогою маски або стереозображення, він повинен зберігатися у форматі * .mbf або * .mb3d. Остаточне стереозобрання може бути відображене в редакторі растрових зображень.
3 Для якого зображення використовується формат * .mbf, який використовує * .mb3d, ми повинні побачити форму змісту зображення. Наприклад, щоб відобразити стереоскопічний ефект поблизу і далеко, пляж налаштовується растровим зображенням → інструментом → формування стереозображень. Формат файлу після зберігання - формат * .mbf.
4 Ви можете подивитися на попередній перегляд. Оскільки зображення у форматі 12 було використано у варіанті формування стереозображень, максимальна кількість зображень коригується до 12 у растровому синтезаторі, що стає анімацією з 12 кадрами. Тепер ви можете відчути стереоефект зображення. Літакові символи та квіти можна зберігати безпосередньо у форматі * .mbf після маскування. Натисніть кнопку зсуву, щоб легко переглянути остаточний ефект маски.
5 Після збереження всіх фотографій ви можете запустити редагування растрових зображень. Відкрийте редактор растрових зображень, відрегулюйте розмір, відрегулюйте пристрій у меню Файл → Налаштування параметрів → Загальні елементи, завантажте всі зображення та відрегулюйте рівень зображення. Відрегулюйте аберацію після завантаження, збережіть її після попереднього перегляду.
6 Зробіть растрове зображення. Оскільки максимальна кількість зображень дорівнює 12, вона відображається 12 разів. Відкрийте файл → налаштування параметра → custom, наприклад, 24-лінія імпортується 2 мм решітки, висновок розраховується як 24 лінії × 12 кадрів = 288 / дюйм, з 300dpi. Натисніть на вертикальний растр, щоб створити растрове зображення → настроїти розмір вихідного зображення та натиснути кнопку OK.
7 Нарешті, ви можете створити попередній перегляд і зробити невеликий анімований ефект GIF. Після прочитання кінцевого ефекту пластини для решітки вона може бути надрукована.
По-четверте, висновок
Наведені вище три способи синтезу зображень широко використовуються у стерео друку, тому вони є відносно основними і типовими в методі синтезу стереозображень. З розвитком технології синтезу комп'ютерних зображень спосіб синтезу стереозображень буде більш зрілим, і стереоскопічний друк буде мати більший розвиток.

