Відмінний друк тісно пов'язаний з дизайнерським проектом.
Ми велика поліграфічна компанія в Шеньчжені Китаю. Ми пропонуємо всі книжкові видання, друк книг у твердій палітурці, друк книг у твердій палітурці, друковані видання, папери з твердого паперу, друковане видання, друк на сідлі, книжкова друкарня, упаковка, календарі, всі види ПВХ, брошури для виробів, ноти, дитяча книга, наклейки, все види спеціальних паперових кольорових поліграфічних виробів, ігрових карт тощо.
Для отримання додаткової інформації відвідайте
http://www.joyful-printing.com. ENG тільки
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
електронна адреса: info@joyfulprinting.net
Завдяки швидкому розвитку високотехнологічних технологій, таких як цифрові технології та 3D-друк, традиційна галузь друку та видавництва постійно стикається з різними впливами.
Друк насправді не здатний використовувати інші технології. Відмінне відтворення може не тільки досягти єдності кольору і спільності книги, але і високого ступеня деталізації. Це також відображає високий академічний, символічний і сенс наявності книг. Він висвітлює точний технологічний процес та здатність керувати процесом друкованої людини, а майстерний дизайн кадру може створити подарунок, який підвищить цінність та культуру для підвищення вартості.
В останні роки з розвитком технології друку та впровадженням обладнання було покращено якість паперу, чорнила та інших витратних матеріалів, а продукти були оновлені. Загалом, якість друкованої продукції була значно поліпшена та вдосконалена, і з'явилися міжнародно визнані відбитки. Проте масова реакція відбитків все одно неминуче має такі якісні проблеми. Чому це? Останнім часом дослідження на вітчизняній провідній платформі плоских платформ показали, що 45% проблем із якістю друкованих продуктів засновані на фотографіях. Приблизно 25% - друковані матеріали, такі як рукописи та папери, а друкарське обладнання, витратні матеріали та матеріали для управління становлять лише близько 10%.
Зрозуміло, що дизайн рукописів впливає на якість друку, що є проблемою, яка довгий час стосувалася підприємств. Основна причина в тому, що дизайнери деяких підприємств не розуміють запобіжних заходів щодо друку, фабрика друку не виконує проектні завдання, а мережа виправлення як проміжна платформа може вирішити проблеми проектування, друку та ін. Для підприємство У тому, що проблеми з якістю друку, спричинені проектуванням, уникаються. Тому дуже важливо освоїти метод проектування професійних норм. На думку персоналу виробничого відділу реформованої мережі мап, в дизайні проекту виникають чотири основні проблеми: колір не стандартизований; набір не стандартизований; якість пікселів зображення низька, а вміст - неправильний. Так які спеціальності для дизайну друкованої продукції? Mei Mall прийде до вас для детального розуміння.
1. Текст на макеті повинен бути> 3 мм від краю різання, щоб не обрізати під час різання. Завдяки потребам версії групи, документи, розроблені з Mac, будуть перетворені у формат ПК.
2. Текст повинен бути повернутий або намальований. Не використовуйте системні слова для тексту. Якщо буде використано, на перетині ударів будуть білі вузли. Після перетворення тексту в криву, будь ласка, зверніть увагу на те, чи є стрибок або перекриття між словами або рядками. Якщо на перетині ударів є білі вузли, їх можна обробляти за допомогою інструкцій перерви.
3, чорний текст не повинен використовувати напис кольорів.
Накладання: це означає, що колір заповнення надпечатується на тлі, а колір тла не просочиться.
Рамка для надпечатування: це означає, що колір зовнішньої рамки надпечатується на колі фону, а колір фону під зовнішньою рамкою не просочується білим кольором.
4, колір затінення або базової карти не повинен бути меншим, ніж 10%, щоб уникнути рендеринга готової продукції не може бути представлена.
5. У CoreIDRAW зображення та фотографії повинні бути введені у форматі TIFF, в режимі CMYK, а не у форматі PSD.
6, всі карти вхідних зображень, окремі тіні та об'єкти, що використовують прозорість, кольоровий фільтр або POWERCLIP, будь-ласка поверніть растровий малюнок знову в CoreIDRAW (колір CMYK32 біт, роздільна здатність 300 dpi, зворотна). Колірний опис файл) Щоб уникнути створення масека під час створення версії.
7. Якщо ви хочете зменшити растрове зображення, налаштувавши вузол, будь-ласка, поверніть растровий малюнок ще раз (необов'язково, як і раніше), щоб уникнути часткової оклюзії при виведенні растрового зображення. Об'єкти, оброблені з використанням "Ефектів фільтрації" CorelDRAW, також повинні бути повернені один раз (необов'язково), щоб гарантувати, що все є безпечним.
8. Для будь-якої вхідної або самонакладеної графіки товщина дротяної рамки повинна бути не менше 0,1 мм, інакше друковані матеріали спричинять пошкодження або неможливість подання дроту. Крім того, каркас не може бути налаштований на "масштабування з зображенням", в іншому випадку під час друку виводу буде сформовано неправильні лінії.
9. Коли градієнтний об'єкт поміщений у кадр для точного обрізання, будь ласка, перетягніть його в бітовий малюнок (метод тотожний, як у пункті 6), оскільки розміщений кадр поступово повертається з іншими групами об'єктів, а потім поступово напрям шару не обертається разом. Крім того, "ширина краю" не може бути встановлена для будь-якого об'єкта градації, оскільки пояснення вихідної машини відрізняється, а іноді заповнення градієнтного краю є недостатнім.
10. Зверніть особливу увагу на будь-які фотографії, кольорові блоки або лінії, які перевищують розмір виробництва, будь-ласка, помістіть їх у кадр. Не накривайте білі кольорові блоки, щоб уникнути проблем версії.
11. Після виконання вищевказаних запобіжних заходів необхідно здійснити остаточну перевірку. Клацніть «Текстова інформація» у параметрах файлу CoreIDRAW, щоб відобразити всю інформацію документа, в тому числі, чи був обернений текст. (Якщо було перетворено весь текст, цей елемент статистики тексту відображатиметься: в цьому файлі немає текстових об'єктів), чи є растровим зображенням CMYK (бітовий об'єкт повинен бути бітовим CMYK-32 обстеження), чи є колір а зовнішня рамка - повністю кольорів CMYK. Режим, не використовуйте кольори RGB. Чи є зовнішня рамка ще налаштуванням "Збільшення зображення" тощо.
Примітка: не надрукуйте всю забарвлення (особливо анти-білий не можна використовувати для надпечатування, інакше немає білого кольору), забарвлення потрібно заповнити чотирма кольоровими кольорами кольорового кольору CoreIDRAW CMYK, чорні не використовуйте чотири чорний колір (C100 / M100 / Y100 / K100), чистий попіл повинен бути заповнений 8% або більше, а зображення також має формат CMYK, 350DPI.
Кольоровий сенс
Кольорова схема графічного дизайну - це потужна зброя для сублімації структури макета. Якщо ви користаєтеся кольорами ретельно, ви, ймовірно, отримаєте несподівані результати.
Вибір кольору залежить від "візуального почуття". Наприклад, кольори пов'язаних із жінками тем, як правило, рожеві, лаванди, яскраво-сині або рожеві. Кольорові теми, пов'язані з дітьми, зазвичай використовують теплий ****, блакитний, оранжевий ****, червоний, ніжний зелений або яскраво-фіолетовий. Кольори медичної тематики - зелені моря, смарагдово-зелені, темні та сірі відтінки. Звичайно пов'язані теми або спеціальні кольорові схеми, які суперечать соціальним традиціям, можуть використовувати деякі теплі кольори, такі як червоний, чорний та яскравий. Кольорова схема повинна варіюватися за предметом.
Спочатку ви можете використовувати кольорові книги, що продаються на ринку, вони пропонують різні кольорові схеми для різних цілей.
Шрифт
Слідуючи за кольоровою схемою, "шрифт" ідеально і правильно виражає ваші думки.
Використання забагато шрифтів в одному плані може здатися заплутаним та заплутаним. У наборі структур потрібно мати лише 3 шрифти. Один використовується як заголовок, один використовується як кнопка та невелика етикетка, а інша використовується як тіло.
Шрифти можуть передавати велику кількість інформації, наприклад, використовуючи шрифти Futura Black або Compacta, якщо ви хочете виразити "важкоатлети", оскільки шрифти виглядають "важкими". В іншому випадку, якщо ви хочете виразити "перо потирання", то використовуйте дуже легкий курсор курсору, щоб виразити пір'я.

